Giù per il dungeon

Se chi ancora segue questo blog pensa che dopo un anno e mezzo di inattività questo post sia un brutto segno, ha pienamente ragione.

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A breve la storia di questi simpatici personaggi.

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Ladro: Compagno Animale

In seguito alla richiesta da parte di Ptarth, ho postato sulla taverna una versione del compagno animale per il ladro. Sembra funzioni anche se sono ancora incerto su alcune cose. Vedremo come va durante il gioco.

Complice Insospettabile*
Sei seguito da una piccola palla di pelo che condivide i tuoi interessi rispetto al furto e all’inganno. Dagli un nome e scegli la sua specie:
furetto, pappagallo, scimmia, topo, gazza, gatto, gufo, ragno, vipera, pipistrello

Scegli una base:
Astuzia +2, Abilità +1, Malizia +1, Umanità +1
Astuzia +1, Abilità +2, Malizia +1, Umanità +1
Astuzia +1, Abilità +1, Malizia +2, Umanità +1
Astuzia +2, Abilità +2, Malizia +1, Umanità +2

Scegli un numero di talenti pari alla sua astuzia:
rapido, furtivo, carino, parlante, mimetico, sensi acuti, minuscolo, agile, intelligente, minaccioso

Il tuo complice è in grado di attaccare bersagli che siano sorpresi o indifesi; ha competenza in un numero di ambiti extra pari alla sua abilità:
scassinare lucchetti, furto con destrezza, individuare trappole, disarmare trappole, fuorviare, giocolare, fare il palo, investigare, secernere veleno, spiare, estorcere

Scegli un numero di difetti pari alla sua umanità:
avido, codardo, bugiardo, cattivo, goffo, rumoroso, vanitoso, fastidioso, sgargiante, ripugnante

Quando lavori col tuo complice insospettabile in uno dei suoi ambiti di competenza…
…e usi i tuoi trucchi del mestiere, somma la tua abilità al tuo tiro.
…e agisci in quanto esperto di trappole, somma la sua astuzia al tuo tiro.
…e discerni verità, somma la sua astuzia al tuo tiro.
…e invochi il parley, somma la sua astuzia al tuo tiro.
…e crei dosi di veleno, crei un numero di dosi di veleno extra pari alla sua malizia.
…e pugnali alle spalle, somma la sua malizia ai danni inflitti.
…e qualcuno interferisce con te, somma la sua umanità al suo tiro.


*il post originale parlava di Hairy Accomplice. Ma Complice Peloso suona malissimo in italiano.

Preparazione

Ecco la mia preparazione per domani in quanto GM di World of Dungeons, continuando la campagna descritta nel post Babysitting.

Il documento è stata preparato seguendo passo passo le regole di Dungeon World, richiedendomi una mezz’ora di tempo per scrivere la prima stesura e riorganizzare le idee, più ogni tanto piccole revisioni, aggiunte e correzioni effettuate nei quattro giorni a seguire l’inizio. La mappa del dungeon è stata ovviamente generata con Dave’s Mapper.

Fronte

Regolamento

Mappa del Dungeon
Mappa del Dungeon

WoD: Regole e Scheda

Questa è l’attuale versione del gioco che utilizziamo, identica all’originale se non per la presentazione, l’introduzione di un’armatura di grado più alto come in Streets of Marienburg, l’aggiornamento della guarigione presentato da Harper su Story Games, una classificazione precisa dei Punti Esperienza guadagnati sconfiggendo mostri e completando quest fortemente ispirata alla Scala di Trollbabe e un paio di aggiunte personali alla lista dell’equipaggiamento (tra cui armi semplici e strumento musicale).

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